
Самостоятелна изложба в Музей на хумора и сатирата
Куратор: Ренета Георгиева
16 януари – 16 февруари 2026






В изложбата FANGIRL Невена Екимова предприема личен и художествен жест на завръщане – към себе си, към миналото, към мъжете, които са го населявали.
Проектът функционира като своеобразна емоционална ретроспекция, в която артистката проследява нишките на своите чувства – привличане, идеализация, срам, гняв, тъга, възторг – към фигури от реалността и фантазията, предимно мъжки. Това е един интимен, но остро ироничен архив на преживяванията ѝ като жена и творец, поставени в сърцевината на фенската мания – тази дълбоко женска, често обезценявана, но и мощна форма на идентификация и проекция.
Прекрачила символичния праг на 40-те, Невена разгръща художествения си език – рисунка, скулптура, текстил, слово и музика – за да картографира вътрешната територия, където архетипи и лични спомени се смесват сувенирно: от бащата като първи обект на обожание и психологическо формиране, през мимолетните идоли от юношеството и зрелостта, до галерията от мъже и момчета, в които тя се е оглеждала и влюбвала, от които се е разочаровала и за които е фантазирала.
Изложбата събира емоционални трофеи от преживени и неразказани истории, архивира ги визуално, превръщайки ги в интимна митология.
FANGIRL не е просто изследване на желанията, които женската гледна точка поражда – това е откровено признание на артистичната зависимост от тези желания, от фиксацията, от копнежа.
Нещо между дневник на тийнейджър и зряла художествена изповед. Невена си позволява да бъде едновременно сериозна и самоиронична, уязвима и контролираща, фен и автор – и точно в това напрежение се открива нейната артистична зрялост.




Невена Екимова е българска художничка, която живее в родния си град Габрово.
Учи съвременно изкуство в Норвегия и Исландия и получава бакалавърска степен в Академията за изкуства Валанд в Гьотеборг, Швеция.
От 2021 г. Невена Екимова работи в Музея на хумора и сатирата.
Освен че участва в изложби, тя често работи с публични институции и създава мащабни интерактивни проекти за деца и възрастни.
